Türkçe
“İş arama becerilerini doğrulamak ve daha az fırsata sahip ve dışlanmış gruplardan gelen öğrencilerin dijital yeterliliğini geliştirmek için oyun tabanlı öğrenme”
BAŞLANGIÇ: 01/11/2022
BİTİŞ: 30/10/2025
HEDEFLER:
- Işgücü piyasasına hazırlık ve katılımda gerçek değişimi hızlandırmak ve dışlanmış ve düşük vasıflı gençlerin (engelli öğrenciler, mülteciler ve Roman kökenli) işsizliğini azaltmak.
- Öğretmenlere ve pedagojik danışmanlara yardımcı olmak amacıyla işgücü piyasasına yönelik bir hazırlık kılavuzunun geliştirilmesi.
- Söz konusu öğrencilerin işe hazırlık aşamalarına yönelik adımları simüle ederek dijital becerilerini geliştirebilecekleri ciddi bir eğitim oyunu geliştirin.
- Daha az iş fırsatına sahip öğrencileri hazırlamayı amaçlayan hibrit bir eğitim döngüsü uygulayın.
BEKLENEN SONUÇLAR:
Ontoloji ve oyun tabanlı senaryolar
Ciddi eğitim oyunu “Çalışma zamanı” (desktop)
Ciddi eğitim oyunu “Çalışma zamanı” (mobile version – Android)
Açıklayıcı infografik haritalar
İspanya, Bulgaristan ve Türkiye’deki 80 dışlanmış ve düşük vasıflı öğrenci için hibrit (karma) öğrenme faaliyetleri
İşe alım öncesi program araç seti
Proje web sitesi
Projenin geniş çapta yaygınlaştırılması ve kullanılması
Avrupa Birliği tarafından finanse edilmektedir. Ancak ifade edilen görüşler ve fikirler yalnızca yazar(lar)a aittir ve Avrupa Birliği veya Avrupa Eğitim ve Kültür Yürütme Ajansının (EACEA) görüşlerini yansıtması gerekmez. Bunlardan ne Avrupa Birliği ne de EACEA sorumlu tutulamaz.